台湾奥玛司娱乐股份有限公司
VR+品牌再造专案
品牌体验系统, 品牌沟通系统, 品牌策略定义, 品牌策略模组, 品牌系统模组, 品牌识别系统

VR品牌的商标布局,为国际发展打下重要基础


品牌发展的国际化,智财与商标布局的规划是绝对重要之基础

台湾奥玛司娱乐成立于2016年,专注于多人连线及体感设备研究之VR游戏开发,并成立VR游戏体验店,及与大型主题乐园合作开发VR游戏。目前透过高雄大鲁阁草衙道与义大游乐世界验证市场营运绩效,具体结果包含单日最高1720体验人次、单月平均营收400万元、回购率35%。未来VR+ 将成为一个数位娱乐平台,除了提供自家研发的游戏外,也能与优秀开发者合作,提供更多开发者一个商业获利的机会,同时更直接地得到玩家的真实回馈。亦将更积极在台湾市场扩展据点以及海外据点。

在此扩展据点以及进军海外的同时,由于VR+品牌形象的元素有限,在展店空间的使用上遇到了限制,无法很有系统的被运用在各个据点,同时进军中国市场,也面临着商标著作财产权的相关议题,因此促成品牌更新的机会。

法博思团队协助VR+进军海外的商标注册的建议,经过内部访谈,并透过品牌模型找出VR+的价值主张与品牌核心识别,整理出VR+与其他竞争品牌的差异化因子:超过25年的游戏开发经验,最懂玩家的期待、以世界级的高品质内容为目标,打破大中华市场的营收导向开发模式、同时具备充分之总体解决方案,建立数位娱乐各环节之高门槛。紧接着法博思团队定义出VR+品牌沟通的重点诉求,进行品牌接触点的设计。

借由探索各VR品牌的差异,以及VR+的品牌创立初衷,法博思团队挖掘出VR+的品牌价值主张:Let’s Break Through Together共同闯关的乐趣体验,在品牌设计上将文字VR以图像化的方式表示,由于在VR产业,VR这个名字运用的频率已经很高,而VR+作为与同业的差异化,在“+”这个符号,因此品牌概念以“+”作为出发点,意味着把自己周边的人都加进来,一起体验闯关的乐趣,在色彩规划上,运用极深的蓝色与有活力的橘色,分别代表VR游戏的沉浸感与热情的活力,辅助图形的设计,也以“+”作为传达符号,表达了VR游戏的五感体验。

独乐乐不如众乐乐,没有一个人就过得了的关卡,让团队互助合作闯关的成就感,大幅强化人际连结。VR+希望带领不同年龄、不同族群的每一个人都能轻松的跨越现实与虚拟的界限,探索更多的可能。